ゲームする人

スクウェア
相手の話には「興味ないね」クールな対応でモテモテ
エニックス
相手の話は聞くだけ。言葉を発しない事で勇者らしさをアピール
コナミ
相手との会話には通信機を利用。距離の演出とサバイバルな雰囲気が大事
ナムコ
「君と響きあう」「君と生まれた意味を探す」等、ロマンチックな言葉でモテモテ
カプコン
「俺より強い奴に会いにいく」ワイルドな魅力でモテモテ


吹いたwwwww